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Introdução
Descrição
Nesta sessão vai ser abordada a tecnologia que está por trás do sensor Microsoft Kinect e a forma como ela pode ser usada, em conjunto com o SDK, para termos acesso à stream de cor, profundidade, esqueletos e áudio. Também será abordada, de forma breve, a forma como é feito o reconhecimento de pessoas, esqueletos e articulações.
Por último falaremos das novidades que o SDK v1.7 traz para a plataforma e serão mostrados vários exemplos que ilustram as potencialidades da plataforma no seu estado atual.